ADA: lenguaje de
programación de alto nivel orientado a objetos.
APT: amenaza persistente
avanzada.
ALGORITMO: método para
resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir.
ATRIBUTOS:
características individuales que diferencian un objeto de otro y determinan su
apariencia, estado u otras cualidades.
BIT: unidad mínima de
información, que puede tener solo dos valores (cero o uno).
COBEL: lenguaje de
programación creado en 1960 con el
objetivo de crear un lenguaje universal para cualquier tipo de computadora.
COMPILADOR: programa
informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a
otro lenguaje de programación.
COMANDO: es una
instrucción u orden que el usuario proporciona a un sistema informático.
CLASE: especifica cómo
serán los objetos de dicha clase.
C++: lenguaje de
programación diseñado a mediados de los años 1980 por Bjarne Stroustrup. La
intención de su creación fue el extender al lenguaje de programación C
mecanismos que permiten la manipulación de objetos.
CÓDIGO: conjunto de
líneas que forman instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar dicho
programa.
DEPURAR: es el proceso
de identificar y corregir errores de programación.
DATO: es la intersección
entre un campo y un registro.
EJECUTAR: proceso
mediante el cual una computadora lleva a cabo las instrucciones de un programa
informático.
ENCAPSULAMIENTO:
ocultación del estado o de los datos miembro de un objeto.
HARDWARE: es la parte
que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura
física.
INSTANCIA: realización
específica de una clase o prototipo determinados.
JAVA: lenguaje de
programación con el que podemos realizar cualquier tipo de programa.
JAR: es un tipo de
archivo que permite ejecutar aplicaciones escritas en lenguaje Java.
LIPS: lenguaje diseñado
para la manipulación de fórmulas simbólicas.
LINUX: software
necesario para que tu ordenador te permita utilizar programas como: editores de
texto, juegos, navegadores de Internet, etc.
MICROPROCESADOR: Es el
encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las
aplicaciones de usuario.
MÉTODO: bloque de código
que contiene una serie de instrucciones.
ORDENADORES: Máquina
electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente mediante
operaciones matemáticas y lógicas controladas por programas informáticos.
OBJETO: es una unidad
dentro de un programa de computadora que consta de un estado y de un
comportamiento, que a su vez constan respectivamente de datos almacenados y de
tareas realizables durante el tiempo de ejecución.
PROLOG: es un lenguaje
para programar artefactos electrónicos mediante el paradigma lógico con
técnicas de producción final interpretada.
PHP: lenguaje de código
abierto muy popular, es adecuado para el desarrollo web.
PASCAL: lenguaje de
programación que tiene como objetivo facilitar el aprendizaje utilizando la
programación estructurada y estructuración de datos.
PLATAFORMA: es un
sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de
hardware o de software con los que es compatible.
POLIMORFISMO: propiedad
por la que es posible enviar mensajes sintácticamente iguales a objetos de
distintos tipos.
PROCESADOR: cerebro del
sistema, encargado de procesar toda la información.
PROGRAMA: secuencia de
instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en una computadora.
PARADIGMA: estilo de
desarrollo de programas. Es decir, un modelo para resolver problemas
computacionales.
RUBY: lenguaje de
scripts, multiplataforma, orientado a objetos, es un software libre.
SMALLTALK: es un mundo
virtual donde viven objetos que se comunican entre sí, mediante el envío de
mensajes.
SOFTWARE: programas
informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de
un computador.
SOA: es un paradigma de
arquitectura para diseñar y desarrollar sistemas distribuidos.
SISTEMA OPERATIVO:
Conjunto de órdenes y programas que controlan los procesos básicos de una
computadora y permiten el funcionamiento de otros programas.
UML: Lenguaje Unificado
de Modelado, es un estándar para la representación de procesos o esquemas de
software (programas informáticos).
WINDOWS: Windows
Internet Explorer, conocido comúnmente como IE, es un navegador web
desarrollado por Microsoft para el sistema operativo Microsoft Windows.
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